الفايكنج والبنادق. يجب أن يكون ممتعا ، أليس كذلك؟
يهرس Gunnheim الفايكنج بالبنادق لإنشاء لعبة تصويب ثنائية العصا من المدرسة القديمة تبدو وكأنها خرجت مباشرة من منتصف التسعينيات strong>. إذا كانت فكرة إعادة النظر في مضلعات lo-fi في تلك الحقبة تثيرك ، فهناك شيء ما هنا من أجلك - إن لم يكن الأمر كذلك ، فهو مجرد لعبة إطلاق نار عادية.
في الوحل h3>
أعتقد أنني كبير في السن بالنسبة لغانهايم strong>. تعلن بفخر عن "رسوماتها المتميزة منخفضة التعدد والتأثيرات الدامية المكثفة" ، ولكن نظرًا لكونها في أواخر سن المراهقة خلال حقبة التسعينيات من القرن الماضي ، فإنها تحاكي ، فقد فقدت كل أزرار الحنين إلى الماضي. p> بسبب هذه ، كانت لحظاتي الأولى مهتزة. تذكرني الصور ذات الدقة المنخفضة والأحرف متعددة الأضلاع الموحلة strong> بالتأكيد بعصر مختلف من الألعاب - ولكن ليس بطريقة إيجابية. يؤدي التلاعب بالإعدادات إلى تحسين هذا الأمر ، ولكن لا يزال هناك ضبابية في بعض العناصر التي أجدها غير ملائمة. p> إنه لأمر مخز ، لأن الهندسة المعزولة للبيئات تبدو رائعة بمعزل عن بعضها البعض ، مع > الألوان المسطحة لكل سطح تظهر بشكل مميز من الشاشة strong>. أصبح كل هذا أجمل من خلال بعض تأثيرات الظل الحديثة والتفاصيل الصغيرة الأخرى - مما يكشف عن العام الحقيقي الذي صنع فيه Gunnheim. القليل يبرز من حيث طريقة اللعب - أي أن كل شيء يعمل بشكل جيد ، لكنه لا يلفت انتباهك. تم بناء المستويات من الجدران والحفر ، يوفر كل منها مزايا إستراتيجية مختلفة strong>. تضيف الجدران غطاء وتوجه الأعداء نحوك ، ولكنها توفر أيضًا نقطة أفضل للأعداء ليهاجموا منها. من ناحية أخرى ، تتيح الحفر لقطات نظيفة ولكن يمكنك بسهولة أن تجد نفسك تهرب من الحافة في لحظات محمومة. p> تفاخر آخر يفخر به Gunnheim هو أنه لا يوجد به زومبي - وهو أمر مضلل لأنه ، بينما لا يوجد شيء في اللعبة هو أوندد تقنيًا ، يركض عدد كبير من الأعداء الصغار بلا تفكير. يتم تعويض هذه من قبل أكبر الأعداء الذين يستخدمون السلاح. يعد التحدي من هذه الأشياء كبيرًا ، حيث تقوم بالركض عبر جسور ضيقة محدثة أجزاء كبيرة من الضرر من كل طلقة. إنها تجعل قوة دفع جيدة بين التكتيكات البطيئة والحركة الشاملة strong> ، ولكنها لا ترفعها أبدًا عن المنافسة. p> اللعب التعاوني المكون من أربعة لاعبين وضع strong> يضيف إلى الاستئناف. إن وجود أصدقائك معك ، مسلحين بمختلف ترقيات البنادق والقناصة ، يخلق نوعًا من الخراب الذي يجعلك تبتسم ... حتى تسقط من الحافة. بين الصخرة والمكان العميق h3>
أرضية وسطى محرجة h3>
لا تزال Gunnheim قيد التطوير ، لذا فمن العدل أن أعطيها ميزة الشك بسبب صورها منخفضة الدقة ونماذج الشخصيات الموحلة. لسوء الحظ ، فإن طريقة اللعب تقع في مكان غريب بالنسبة لي. مستوياتها تفتقر إلى جنون مطلق النار في الحلبة المزدوجة العصا strong> ، بينما لا تحتوي على التعقيد المطلوب من الزاحف المحصن.
تقييمات المستخدمين حول Gunnheim
هل حاولت Gunnheim؟ كن أول من ترك رأيك!